Fish by Fish

Attrapez-les tous (les poissons)

Date

Mars 2026

Rôle

Programmeur Gameplay / UI, Design sonore

Contexte

Wonderjam Hiver 2026(GameJam interne à l'UQAC)

Présentation du jeu

Fish by Fish est un jeu de pêche. Le joueur doit pêcher des poissons pour les vendre. Il peut ensuite acheter des améliorations ou débloquer des nouvelles îles.

Contexte du projet

Ce jeu a été développé lors de la Wonderjam Hiver 2026. Il a été fait en moins de 48h en équipe de 3 membres. Le jeu a remporté le prix artistique.

Outils

Ce jeu a été développé avec Godot 4.

Mon travail

J'ai travaillé sur les interfaces, les menus et sur le système d'achat et d'économie du jeu. J'ai aussi travaillé sur le design sonore du jeu.