
Fish by Fish
Attrapez-les tous (les poissons)
Date
Mars 2026
Rôle
Programmeur Gameplay / UI, Design sonore
Contexte
Wonderjam Hiver 2026(GameJam interne à l'UQAC)
Présentation du jeu
Fish by Fish est un jeu de pêche. Le joueur doit pêcher des poissons pour les vendre. Il peut ensuite acheter des améliorations ou débloquer des nouvelles îles.
Contexte du projet
Ce jeu a été développé lors de la Wonderjam Hiver 2026. Il a été fait en moins de 48h en équipe de 3 membres. Le jeu a remporté le prix artistique.
Outils
Ce jeu a été développé avec Godot 4.
Mon travail
J'ai travaillé sur les interfaces, les menus et sur le système d'achat et d'économie du jeu. J'ai aussi travaillé sur le design sonore du jeu.